老柯修机铺

通讯行老师傅的手机软件笔记——每款 App 装过、用过,才敢写下来

用 LeviLauncher 前先摸清数据退路

项目内容
软件LeviLauncher
版本1.0.14
平台Android APK
体积18.44M
分类游戏工具
包名org.levimc.launcher
官网LeviLauncher 官网
下载一LeviLauncher 下载,LeviLauncher 下载
下载二LeviLauncher 下载,LeviLauncher 下载
文档LeviLauncher 文档
介绍从服务器收藏、隔离版本工作区到 mcworld 导出,逐步拆解这款启动器的数据落点和迁移路径,让换机或重装时不至于手忙脚乱。

LeviLauncher 是什么,以及我为什么先看退路

先讲清楚这款工具的定位:LeviLauncher 是一款面向 Minecraft 基岩版的快捷启动器,Android APK 形态,免 root、免注册,导入游戏版本文件后点一下就能启动。它最核心的卖点是版本隔离——每个托管版本有自己独立的工作区,世界、资源包、服务器收藏、设置完全互不干扰。

我之所以在深度用之前先把数据退路摸清,说起来有前车之鉴。之前换手机时,Minecraft 的存档没做过任何导出,重装游戏后存档目录被清空,一年多的生存世界就没了。后来才知道基岩版的存档结构比想象中复杂,不是简单拷贝一个文件夹就能带走的。所以这次换用 LeviLauncher,先把数据放在哪、怎么备份、换机怎么迁移,一条一条捋清楚再往里放东西。

LeviLauncher 主界面概览

数据到底放在哪

LeviLauncher 的数据分两层:启动器自身的配置和每个隔离版本的工作区内容。

启动器自身配置量不大,主要是版本列表、下载缓存和通用设置,通常随应用安装目录走,卸载时会一并清理——这部分丢了问题不大,重新添加版本即可。

重点是隔离工作区。每添加一个版本(无论是 Release 正式版还是 Preview 预览版),LeviLauncher 都会在应用数据目录下创建一个独立的工作区文件夹,里面按 Minecraft Bedrock 的标准目录结构存放:

  • 世界存档:games/com.mojang/minecraftWorlds/ 下每个世界一个独立文件夹,包含 level.dat、region 数据、玩家数据等
  • 服务器收藏:servers.dat 是 NBT 格式的二进制文件,存了你在该版本下收藏的所有服务器地址
  • 行为包和资源包:各自独立的文件夹,按优先级启用
  • Mod 和加载器配置:如果用了 LeviLamina 之类的加载器,相关依赖也在这个工作区里

非隔离版本的数据则落在系统默认路径——Android 上是 /Android/data/org.levimc.launcher/files/ 之类的位置,Windows 上是 %LOCALAPPDATA%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_*\LocalState\games\com.mojang\。但既然用 LeviLauncher,强烈建议所有版本都开隔离,数据边界清晰,备份和迁移都省事。

工作区内容管理界面

怎么备份才靠谱

LeviLauncher 提供了几种备份手段,覆盖不同粒度。

最推荐的是 mcworld 导出。这是 Bedrock 官方的世界存档格式,LeviLauncher 在世界详情页可以一键导出单个世界为 .mcworld 文件。导出的文件本质上是一个 zip 压缩包,包含世界的全部数据——level.dat、region 块数据、玩家物品栏、进度等,跨设备、跨平台都能导入。操作路径:Content → Worlds → 找到目标世界 → 详情页 → 导出 mcworld。建议把备份文件放在 LeviLauncher 数据目录之外的位置——手机本地存储、云盘、电脑都行,别和原始存档放在同一分区。

如果想一次性备份整个隔离工作区,直接手动复制工作区文件夹即可。路径在 LeviLauncher 的 Content 页面可以一键打开——右键版本 → 打开工作区目录。整个文件夹拷贝一份到其他位置,需要恢复时直接覆盖回去就行。这种方式比逐个导出 mcworld 更全面,因为它不仅包含世界存档,还带上了该版本的服务器收藏、已装的行为包和资源包、Mod 配置等所有上下文。

还有一种场景是编辑 level.dat 之前的预防性备份。LeviLauncher 有内置的 level.dat 安全编辑界面,只暴露常见的安全字段(世界名称、游戏模式、难度、游戏规则开关),比手动用 NBT 编辑器改安全得多。但即使用内置界面,编辑前也必须先导出一份 mcworld——万一改坏了打不开,直接用备份恢复就行。

LeviLauncher 设置页面

换设备时怎么迁移

换机或换平台的路径相对直接,但有几个容易断的环节需要注意。

最稳妥的迁移方式是旧设备导出 mcworld → 新设备导入。具体步骤:旧设备上用 LeviLauncher 把所有需要保留的世界导出为 mcworld 文件,通过数据线、云盘或局域网传输到新设备,新设备装好 LeviLauncher 和对应版本后,在 Content → Worlds 页面导入即可。这个方法跨平台也能用——比如从 Android 迁移到 Windows,只要目标设备的 Minecraft Bedrock 版本兼容,mcworld 导入不会有问题。

如果迁移时连服务器收藏和已装的行为包也想一起带走,直接拷贝整个隔离工作区文件夹更省事。但这里有个坑:目标设备的版本必须和源设备一致——哪怕小版本号差了一位,Bedrock 的内部目录结构或存档格式都可能有微妙变化,直接覆盖可能导致世界无法加载或 Mod 不兼容。正确姿势是先在新设备上用 LeviLauncher 添加和源设备完全相同的版本,再把旧工作区的内容合并进去,而不是粗暴覆盖整个文件夹。

Android 和 Windows 之间的路径差异也要留意。Android 上 LeviLauncher 的隔离工作区默认在应用私有目录,没有 root 权限时文件管理器看不到——用 LeviLauncher 自带的「打开工作区目录」功能通过系统文件选择器访问即可,别硬抠文件管理器。Windows 上路径是标准的 Windows 应用数据目录,资源管理器直接能进。

退路评估:哪天不想用了数据能带走吗

坦率讲,大部分数据都能完整带走,但有几处需要注意。

世界存档和服务器收藏没问题——mcworld 导出 + 手动复制 servers.dat 就能完整迁移,不依赖 LeviLauncher 本身。行为包和资源包也是标准的 .mcpack / .zip 格式,直接拷出来继续用。

唯一没找到明确文档覆盖的是 LeviLauncher 自身的版本元数据——比如它记录的版本列表、下载源、隔离策略配置。这部分量很小,丢了无非就是重新添加版本,不算实质性损失。

卸载 LeviLauncher 时,隔离工作区是否会被一并清除取决于 Android 系统行为——Android 11+ 的应用私有目录卸载时会自动删除,但如果备份已经做到位,这点不需要担心。建议在卸载前手动确认一下工作区目录是否已备份,别等系统删完才想起。

结语

LeviLauncher 的隔离设计本身就是一把双刃剑:好处是版本之间互不干扰、数据边界清晰,坏处是每个版本的备份和迁移都要单独处理。但只要养成一个简单的习惯——每建一个重要世界就先导出一份 mcworld,每次大版本更新前再导出一次,数据自主度就完全握在自己手里了。对于常年经营生存存档的玩家来说,花这五分钟比丢了存档后懊悔强得多。

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