七年來的 PS1 時光機,我是怎麼把 ePSXe 用成日常工具的
從 2018 年第一次在安卓手機上裝下 ePSXe 算起,到現在已經跨過了 v1.7、v2.0 整整兩個大版本。這篇不是上手評測,是用了七年之後,哪些功能真的留了下來、哪些當時覺得酷的東西後來再也沒碰過,還有那幾個每次重裝都要踩一遍的坑。
通讯行老师傅的手机软件笔记——每款 App 装过、用过,才敢写下来
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從 2018 年第一次在安卓手機上裝下 ePSXe 算起,到現在已經跨過了 v1.7、v2.0 整整兩個大版本。這篇不是上手評測,是用了七年之後,哪些功能真的留了下來、哪些當時覺得酷的東西後來再也沒碰過,還有那幾個每次重裝都要踩一遍的坑。
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用了將近一年,跨過好幾個版本的迭代。從一開始嫌它冷門到離不開,這篇把真實的使用體驗攤開講,包含那些用久了才發現的問題與越用越順手的細節。
從初次裝上到現在跨越七個版本,聊聊 myboy 這款安卓 GBA 模擬器越用越順的地方、越用越煩的地方,以及哪些功能成了每天離不開的。
一位上班族把塵封十年的 PS3 記憶搬到手機上的真實過程——手柄連接、遊戲導入、首啟編譯那些坑,一次講透。
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以前找手遊 mod 要翻論壇、找網盤、試版本,每個都卡半小時。本文用 happymod 重新串起從下載到安裝到備份的完整流程,配合模擬器、網盤、筆記工具給出一套可直接複製的操作鏈。
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Cemu 讓你在安卓手機上暢玩 Wii U 經典大作,這篇速查整理了安裝、操作、設定等新手最常碰到的問題,看完就能快速上手。
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一款遊戲裝飾品交易平台的迭代軌跡——從最初的報價同步工具,到如今把安全驗證做成核心護城河,這家團隊在 Steam 生態裡踩過哪些坑、死磕了哪些細節。
跟朋友組 Minecraft 連機總是重複輸入房間號、切換權限?Stargate 內建的自動化細節能省掉不少手動操作,但不是所有事都值得自動化。本文把值得與不值得的分得清清楚楚。
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大多數人把 hmcl 當成「裝完就能玩」的啟動器,但這款安卓 Minecraft Java 啟動器藏著幾個能解決實際痛點的隱藏選項。本文從遊戲目錄設計、版本隔離到聯機排查,挖出樣本文檔裡確實提到卻鮮少有人主動探索的功能。
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